Dans les jeux vidéo, et plus particulièrement dans Minecraft, le terme spawn (ou spawn point) désigne le point d’apparition d’un joueur ou d’un mob. Il s’agit de l’endroit où un joueur commence sa partie, réapparaît après sa mort, ou où un mob apparaît dans le monde du jeu.
Spawn joueur : le lieu initial où un nouveau joueur apparaît dans un monde. Par défaut, il s’agit d’un point généré aléatoirement dans un biome sûr. Le joueur peut le modifier en posant un lit, qui servira de point de respawn.
Spawn de mobs : certains monstres ou animaux apparaissent selon des règles spécifiques, souvent liées à la lumière, au type de bloc et à la distance par rapport aux joueurs. Les monstres hostiles apparaissent généralement dans l’obscurité, tandis que les animaux passifs apparaissent sur des blocs herbeux ou proches de l’eau.
Spawn chunks : certaines zones autour du spawn joueur sont toujours chargées par le serveur, même si aucun joueur ne s’y trouve. Ces « chunks » actifs permettent le fonctionnement d’éléments automatiques comme les fermes à mobs ou les systèmes de redstone.
Spawn protection : sur les serveurs multijoueurs, la zone autour du spawn est souvent protégée pour empêcher les joueurs de modifier le terrain ou de construire trop près du point de départ.
Sur le serveur Kabyle Minecraft, durant la saison 3 et la saison 5, le spawn a été particulièrement travaillé : le centre était le campement du héros de Minecraft Dungeons, reproduit 1:1, et la zone était protégée par des barrier blocks et des command blocks pour mettre les joueurs en mode aventure.