Le monde Camp est une carte emblématique de Kabyle Minecraft initialement créée pour la Saison 3 et reprise depuis la Saison 5.
Le point central de la map est le Campement du héros, une reproduction fidèle 1:1 du Player's Camp issu du jeu Minecraft Dungeons, construite avec un soin méticuleux par Jahus. Chaque bloc de terre et d'herbe, chaque buisson, arbre et mob a été reproduit avec exactitude. Ce travail a été réalisé dans Minecraft Bedrock 1.16 en observant directement le camp du jeu original, et a été ultérieurement adapté pour Minecraft Java 1.15.2 et 1.16.4.
La carte a été injectée dans un nouveau monde généré, puis les environs ont été terraformés pour correspondre à la topographie et aux biomes naturels, bien que quelques trous dans le terrain aient piégé plus d'un joueur.
Cette zone a servi de spawn, protégée par des barrieres invisibles et des blocs de commande mettant les joueurs en mode aventure. Le village construit par les Héros se trouvait au sud-est du spawn.
Le monde a subi plusieurs troncages et adaptations au fil des saisons :
Premier troncage (phase Alpha, S5) :
L'objectif était de remplacer les chunks existants en 1.16.4 par des chunks compatibles avec la version 1.20.4, tout en réduisant la taille du monde pour le serveur. Certaines zones éloignées ont été supprimées, et le désert proche du spawn a disparu.
Expansion (phase Beta, S5) :
Le monde a été agrandi afin de permettre l'exploration d'un désert et d'intégrer de nouvelles structures créées par des mods et datapacks. Les nouveaux chunks ont été générés avec la même seed, mais incluaient des contenus enrichis.
Réduction finale :
Une fois que l'exploration active des joueurs a diminué, la carte a été tronquée pour limiter la taille du monde et réduire les coûts serveur.
Ces tronçages successifs ont conservé les constructions principales, tout en créant de nouvelles zones à découvrir, certaines inexplorées même à la fin de la Saison 5.
Situé au sud-est du spawn, le village de la saison 3 était un village Minecraft abandonné, choisi par les Héros comme point de départ. Chaque joueur a aménagé sa base à proximité :
Certaines constructions de la saison 3 ont disparu :
Le dernier backup complet de la carte n'a pas été retrouvé ou n'a pas été fait, rendant certaines zones irrécupérables.
Le village de la saison 5 s'est développé à l'ouest du camp, entre forêt et désert. Les premiers habitants étaient Jahus et Émilie, rejoints successivement par Yidir, Lily, Juvilus, Nissou, Monsterux, Sayura et d'autres.
Les constructions notables incluent :
La zone de spawn est isolée pour protéger les joueurs et empêcher le spawn de mobs.
Le monde comprend :
Certaines zones plus éloignées du spawn offrent de nombreuses découvertes : coffres, mini-boss et structures générées par les mods et datapacks. La carte, même à la fin de la saison 5, n'a pas été entièrement explorée.